PääkirjoitusPolitiikkaKotimaaUlkomaatTalousTiedeKolumnitAjassaSisältö
Haku Verkkouutisista
RSS
Ajassa 

Viikon pelidemo: Ducati World

MIKA KULMALA, 23.2.2001


Acclaim tuo Ducatin moottoripyörät pelaajan käskytettäväksi Ducati World -pelissään.

Pelissä päästään ajamaan kilpaa 1950-luvun pyöristä aina tämän päivän superpyöriin. Vaihtoehtoja menopeleiksi on yli neljäkymmentä. Taitojaan pelaaja voi esitellä kahdellatoista eri radalla. Jos tämä ei riitä, kaikki radat voidaan ajaa myös toisinpäin.

Pelissä on kaksi yksinpelimoodia, lisenssin suoritukset sekä kaksinpeli jaetulla ruudulla.

Demossa saadaan maistiaisia 80´s, SuperSports ja SuperBike -luokista. Kaikissa luokissa on valittavana kaksi eri pyörävaihtoehtoa.

Kilpailumoodina on kolmen kierroksen pikakilpailu ja ratana Arizona Bay 1, yksi vaikeimmista radoista. Kanssakilpailijoita on pelaajan lisäksi neljä.

Vaikeustasoja on kaksi, normaali ja vaikea. Harjoittelu kannattaa suosiolla aloittaa normaalilla ja opetella rata ennen vaikeammalle tasolle siirtymistä.

Kuvakulmia on kolme, kuljettajan takaa, kuljettajan silmistä mittaristolla ja ilman. Kuljettajan takaa ajettaessa radan pystyy hahmottamaan alussa paremmin ja taitojen karttuessa voidaan realismia lisätä ajamalla kuskin pukilta.

Alussa ajaminen tuntuu rauhattomalta ja radalla pysyminen vaatii kaiken huomion. Ohjauksen herkkyyttä voidaan asetuksista säätää hitaammaksi. Tällöin mutkissa vauhti on pidettävä alhaisempana, mutta vastaavasti ohjaus on helpompaa.

Seinäkosketukset tulevat pelaajalle tutuiksi, samoin soralla pyöriminen. Pelaaja voi ajaa kahtasataa seinää päin ja tuloksena on vain vauhdin hiljeneminen, kun taas soralla käynti aiheuttaa lähes varman kaatumisen. Tietokoneen ohjastamat kilpailijat eivät anna pelaajalle armoa, vaan ne ajavat surutta päin pelaajaa. Tuloksena tästä on yleensä pelaajan kaatuminen konekuskin jatkaessa matkaa.

Konekilpailijatkin tekevät virheitä, joten ylivoimaisia nekään eivät ole ja pienellä harjoittelulla pelaaja pesee koko porukan.

Grafiikaltaan peli on erinomainen. Niin pyörät kuin radan yksityiskohdat ovat pikkutark 16 Mb 3D-näytönohjaimella 450 Mhz Pentium 3 pyörittää peliä 1024x768 tilassa nykimättä ja täysin sulavasti.

Äänipuolella olisi paranneltavaa niin moottori- kuin tehosteäänissäkin. Moottorin äänet tuovat mieleen lähinnä viritettyjen autojen äänet. Ääni on liian matala, eikä niin terävä kuin luulisi ratapyörässä olevan.

Tehosteet jäävät vaimeiksi ja ovat samaa mölinää muidenkin äänien kanssa. Valikoiden taustamusiikki on kuunneltavaa ja saisi olla myös itse kilpailussa taustalla.

Laiteisto: Minimi P2 266 Mhz, 32 Mb RAM, Win 95/98/ME, DirectX 7.0a, 16 Mb AGP D3D-yhteensopiva 3D-näytönohjain, SB-16 yhteensopiva äänikortti.

Suositellaan: P2 400 Mhz, 64 Mb RAM, Win 95/98/ME, DirectX 7.0a, 32 Mb APG D3D-yhteensopiva 3D-näytönohjain, SB Live-yhteensopiva 3D-äänikortti.

Copyright Verkkouutiset - ISSN 1458-4441Suomen Kansallisverkko OyMediakorttiPalautelomake