PääkirjoitusPolitiikkaKotimaaUlkomaatTalousTiedeKolumnitAjassaSisältö
Haku Verkkouutisista
RSS
Ajassa 

Viikon pelidemo: The Typing of the Dead

MIKA KULMALA, 18.3.2001


Pelitalo Sega on keksinyt yhdistää konekirjoitusharjoitukset ja räiskintäpelin. The Typing of the Dead on kolikkopelistä hieman muunneltu tietokoneella pelaajia varten. Peliohjaimena toimii vain ja ainoastaan näppäimistö.

Pelaajan tehtävänä on tuhota kaikki zombiet kaupungista kirjoittamalla. Kun örkki lähestyy pelaajaa, olion päälle tulee sana- tai lauselaatikko. Pelaajan tehtävänä on kirjoittaa sana tai lause tarkasti ja nopeasti. Jos pelaaja onnistuu kirjoittamaan sanan tai lauseen oikein, zombie kuolee vihreää limaa valuen.

Jos pelaaja kirjoittaa väärin tai on liian hidas, örkki hyökkää pelaajan kimppuun. Kun tarpeeksi monta zombieta pääsee mukiloimaan pelaajaa, hän siirtyy täältä ikuisuuteen.

Sanat ja lauseet ovat vain englanninkielisiä, joten englantia osaamattoman on vielä vaikeampi pärjätä pelissä. Myös jotkin erikoismerkit tuottavat paineita, sillä kaikki merkit eivät löydy samasta paikkaa kuin suomalaisesta näppiksestä.

Aluksi tehtävät ovat helppoja. Kaksisormijärjestelmällä pärjää aluksi, mutta pidemmälle päästessä se on liian hidas. Tässä kohtaa tuleekin juuri pelin idea. Pelaaja ei voi koko ajan katsella näppäimistöä ja kirjoittaa vain yhdellä tai kahdella sormella. Jos haluaa pärjätä pelissä on aika opetella kymmensormijärjestelmä, vieläpä hyvin.

Täydellisessä pelissä on kuusi tehtävää, joista viisi voidaan valita heti. Tehtävien sisällä on myös tehtäviä, esimerkiksi kaksintaistelu pääpahiksen kanssa tai kymmenen örkin suohon naputtelu kolmessakymmenessä sekunnissa. Pelissä on myös erilaisia tehtäviä vain erikoismerkkien tai nopeuden harjoitteluun.

Tehtävät ovat ennalta määrättyjä, eikä pelaaja voi itse vaikuttaa pelin kulkuun, kirjoitusharjoituksia lukuunottamatta.

Täydellinen peli sisältää myöskin moninpelin. Kaksi pelaajaa pelaa samaa tehtävää, tarkoituksena tappaa örkit. Jos pelaajat valitsevat saman örkin, nopeampi voittaa. Tehtävän lopussa voittaja saa bonuksia ja häviäjä kokemusta.

Demossa kirjoitustaitoja päästään näyttämään sekä moninpelin harjoituksessa että yhdessä tehtävässä.

Nopeusennätykset kirjataan rekisteriin ja käytetyn ajan perusteella pelaajat luokitellaan eri nopeusluokkiin. Yli 210 sekunnin ajalla pääsee E-luokkaan, kun alle 60 sekunnilla ollaan parasta A-ryhmää. Rekisteristä selviää heikot kohdat kirjoituksessa prosentteina esitettynä.

Pelaajan kirjoittaessa sanan tai lauseen oikein, kone näyttää luokkina kuinka nopeasti pelaaja kirjoittaa. Pelaaja saa siis koko ajan palautetta kirjoitusnopeudestaan.

Pelissä ei käytetä viimeisintä 3D-grafiikkaa, mutta hieman vanhahtavalla grafiikallakin pelaa ihan mielellään. Kaikki huomio keskittyy tekstilaatikoihin ja ainakin alussa pelaajalla on täysi työ kirjoittelun kanssa. Grafiikka on toissijainen asia.

Ääniä pelissä on minimaalisesti. Örkit örisevät ja jotakin dialogia on. Oikein kirjoitetut kirjaimet antavat laukauksen äänen ja väärin kirjoitetut summerin. Musiikkia ei demosta irronnut ollenkaan.

Pelin idea on melko ainutlaatuinen ja örkeistä huolimatta peli on varsin viihdyttävä. Monia kutkuttavia tilanteita tulee eteen varsinkin pidempien lauseiden kohdalla.

Laitteisto: P2 233 Mhz, 64 Mb RAM, Win 95/98, DirectX, 8 Mb Näytönohjain.

Copyright Verkkouutiset - ISSN 1458-4441Suomen Kansallisverkko OyMediakorttiPalautelomake